发布日期:2026-03-07 12:17 点击次数:124

正文

这数据都备不精准,笃定有漏掉的冒险团。况兼,一个东说念主玩多个号会被类似贪图。
统计限度是从2024年10月3日到2026年2月19日,能够笼罩了1300万个变装和130万个冒险团的数据。
怎么看表:比如2026年2月19日的东说念主数,指的是2月12日到2月19日历间的东说念主数
"heavy"是指打了攻坚战或军团的
"middle"是指取得过装备的
{jz:field.toptypename/}"light"指其他
Tier是如技巧段内打过的最高难度副本来分歧的。打了Tier3本的东说念主,就不会再被计入Tier2
(注:2月12日~19日的Tier数据我建造错了,暂时缺失,以后会补上。)
各时代Tier分歧模范如下:
• 2026年2月5日 ~ 现时 (穷困版块上线后)
◦ Tier3: 狄瑞吉穷困团本
◦ Tier2: 狄瑞吉团本
◦ Tier1: 雾岚薄暮战 / 东说念主造神团本 / 狄瑞吉匹配
• 2025年12月4日 ~ 2026年2月5日 (狄瑞吉版块上线 ~ 穷困版块上线)
◦ Tier3: 狄瑞吉团本
◦ Tier2: 雾岚薄暮战
◦ Tier1: 东说念主造神团本 / 维纳斯 / 狄瑞吉匹配
• 2025年8月21日 ~ 2025年12月4日 (雾岚版块上线 ~ 狄瑞吉版块上线)
◦ Tier3: 雾岚薄暮战
◦ Tier2: 东说念主造神团本穷困风光
◦ Tier1: 东说念主造神团本 / 维纳斯 / 雾神穷困
• 2025年4月17日 ~ 2025年8月21日 (纳波尔版块上线 ~ 雾岚版块上线)
◦ Tier3: 东说念主造神团本穷困风光
◦ Tier2: 东说念主造神团本
◦ Tier1: 维纳斯 / 雾神穷困/ 雾神平方
• 2025年2月6日 ~ 2025年4月17日 (维纳斯版块上线 ~ 纳波尔版块上线)
◦ Tier3: 维纳斯
◦ Tier2: 雾神穷困
◦ Tier1: 苏醒之森 / 幽暗岛 / 巴卡尔 (攻坚战)
• 2024年10月17日 ~ 2025年2月6日 (雾神穷困风光上线 ~ 维纳斯版块上线)
◦ Tier3: 雾神穷困
◦ Tier2: 苏醒之森 / 雾神团本
◦ Tier1: 幽暗岛 / 雾神尼 / 巴卡尔 (攻坚战)
• 2024年7月18日 ~ 2024年10月17日 (苏醒之森版块上线 ~ 雾神穷困风光上线)
◦ Tier3: 苏醒之森 (极)
◦ Tier2: 苏醒之森 /雾神团本
◦ Tier1: 雾神尼 / 幽暗岛 / 巴卡尔攻坚战
下表是按4周拆开(而非1周)分歧时的冒险团行径趋势。
唯独在4周内,冒险团有一次被绮丽为"heavy",则该冒险团在此周期内视为"heavy"。
想法同上,举例“2026年2月19日”的数据,代表1月22日至2月19日这个月技巧的东说念主数
东说念主口数据

部分膨胀

雾神穷困风光上线时。Heavy冲到过9万,苏醒之森版块后期约有7万,由此推测DNF的平均冒险团数目能够在8~10万傍边。
而在重泉版块开动,第一个月并莫得那么多新玩家流入,但约莫两个月技巧迎来一波巨量涌入,真钱三公app下载流入了近20万玩家。当今留存下来的玩家约莫有14万。
那么,扣除之前就在玩DNF的资深玩家,能够20万流入玩家中,推测留存了4~6万东说念主。
照此趋势,东说念主数会握续减少,是以我认为"千海天"版块相等伏击。诚然不知说念"千海天"版块能调回些许东说念主。
况兼,这些东说念主数并非全是中枢玩家。在游戏中体验顶级内容的玩家应该分散在Tier2~3,当今这类玩家约莫有5万东说念主,开云体育官方网站我认为他们才是内容付费的玩家。那么重泉版块前有些许这类玩家呢?雾神穷困风光上线后约莫有3万东说念主。
全体玩派系照实是加多了,但重泉版块是否算得胜,还不好说。最终也曾要看千海天版块,以及千海天版块能带来些许新流入玩家是关节。
看这些贵寓时嗅觉到,尽管问题好多,但玩家基数自身加多了,是以我以为朴宗民可能聪颖到千海天版块。
论断分析

分析的要点不在于日历的精准性,而在于本季各样事件导致的玩家东说念主数增减趋势。

以下是各容貌区块对应的游戏阶段与关节事件讲明:
灰色区块 = 喂养版块
太始区块 = 重泉版块盛开
粉色区块 = 维纳斯版块技巧
天蓝色区块 = 纳波尔版块技巧
深粉色区块 = 奇好意思拉+奶枪上线 + 纳波尔版块技巧
浅绿色区块 = 雾岚版块技巧
紫色区块 = 狄瑞吉版块技巧
红色区块 = 宠物/称呼礼包上架技巧 (出现单周最初9%东说念主数下滑的区间)
深紫色区块 = 狄瑞吉穷困版块上线后的三周技巧
对于分期(前/中/后期)的讲明:
之是以将某些阶段进一步细分为前、中、后期,是因为淌若径直贪图总共这个词技巧的平均值,由时分推移导致的当然递减趋势会被平滑而难以不雅察。因此挑升进行拆分,以更了了地展现不同期期的变化幅度。
正本的有计划等于左证每个区间内下跌或高潮幅度最权贵的时分点,去匹配那时发生的游戏内事件来进行分歧。
一个关节发现:
独逐个个并非由版块内容更新,而是因交易化礼包导致权贵玩家流失的区间,等于宠物/称呼礼包上架技巧。

具体来说,图表中出现-9%剧烈下滑的部分,恰恰对应着宠物/称呼更新礼包上架的那一周。

其他不雅察:
即使在败兴版块技巧,也存在握续的较大下滑趋势。
但该时代内似乎莫得找到能明确解说这种下滑的特定事件。
10月23日那一周诚然有新的战令上线,无意不错解说为“部分玩家因不思购买战令而脱坑”?但这仅是想到。

终末的伏击提示:
总共参考数据均基于API收罗,自身存在较多遗漏。
因此,本图表数据一样不具备都备精准性,请务必属意这极少。
省流论断

1、狄瑞吉穷困拉已矣
2、韩服活跃东说念主数骤降,但比起神界仍有下跌空间
3、灵验版块更新频率和开拓者札记越来越慢,毫无忠心

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